IDC:2017年Mac和PC游戏市场营收将提高至240亿美元。PC Gaming Alliance:2011年PC游戏市场总额高达186亿美元。

IDC称PC和Mac游戏营收将在巴西、俄罗斯、印度和中国每年增长超过5%,PCGA表示增长主要来自于免费游戏

市场分析公司IDC发布了2013-2017年全球数字PC和Mac游戏预测,报告称Mac和PC游戏玩家的花费将在未来3年增长至240亿美元。报告预
测全球PC和Mac数字娱乐营收将以2013暨2017年里每年提高4%,不过北美地区的营收将出现降低,这些国家的嬉戏玩家用择浏览器游戏,以及智能
手机和平板计算机当装备进行耍。

依据PC Gaming
Alliance(简称PCGA)的统计,2011年PC游戏市场总额高达186亿美元,折合1174.98亿人民币,对比2010年提高了15%。其中神州市面增长最为抢,增长了27%,而美国、日本、英国及德国之宽窄都低于平均值。根据对数据的剖析,PCGA表示增长关键源于于免费游戏,其中Zynga、Riot和Nexon等SNS游戏及免费游戏之开销、运营公司都取了好好的获益。

另外,像《魔兽世界》这样的玩耍电竞博彩用户数量和营收都见面冒出暴跌。

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北美外围的处,游戏市场用会晤兴旺发达起。IDC称PC和Mac游戏营收将在巴西、俄罗斯、印度同华年年增长超5%。相信大部分经收将来自腾讯和
Riot旗下之英武联盟,Valve的Team Fortress 2和Dota
2,以及大量华夏大多总人口在线网络角色扮演游戏。对于Valve,报告称店拿经全新的Steam
Machines占据北美同欧洲市面。

 

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重新多读:

  • PC Gaming
    Alliance:2011年环球PC游戏产值达186亿美元
  • 解析:PC game的立身之路
  • 2013年任何中华国旅行业市场总额近4000亿首位
  • iResearch:2020年日本甚数据市场总额预计达1万亿日元
  • SuperData:美国倒及社交推动游戏市场腾飞
  • ZDC:2011年10月中国玩市场分析报告
  • NPD:2011年Q2
    美国打市场开发上45亿美元
  • IDC:2017年Mac和PC游戏市场营收将增长及240亿美元
  • Newzoo:2014年环球PC游戏市场范围244亿美元
  • TIGA:调查显示52%底创业公司选择出PC游戏
  • Digi-Capital:2018年娱乐总收入将跨1650亿美元
  • 2013年世下载游戏占PC游戏销售量的92%
  • 2014年PC游戏行业五生香
  • NPD:2014年美国PC游戏玩家比例为37%
    平均每周玩时累加6.4小时
  • DFC
    Intelligence:预计2014年PC游戏营收将越游戏机游戏营收

自:macx

再也多读:

  • JPD:2016年PC游戏硬件销售额达创纪录的300亿美元
  • App Annie & IDC:2000-2013年极其赚钱游戏改编电影Top
    10
  • GDC:55%底开发者正在开PC游戏
  • DFC
    Intelligence:数据显示PC游戏营收已越游戏机游戏
  • IGN:10年来极品PC游戏
    暴雪3缓缓达榜
  • SuperData:2015年全球游戏市场收益610亿美元
    同比增长8%
  • SuperData:美国移动和应酬推动游戏市场发展
  • ZDC:2011年10月华娱乐市场分析报告
  • 解析:PC game的谋生的路
  • Newzoo:2014年全球PC游戏市场层面244亿美元
  • 2013年海内外下载游戏占PC游戏销售量的92%
  • NPD:2011年Q2
    美国游玩市场开及45亿美元
  • TIGA:调查显示52%底创业企业选择出PC游戏
  • PC Gaming
    Alliance:2011年PC游戏市场总额达186亿美元
  • DFC
    Intelligence:预计2014年PC游戏营收将跳游戏机游戏营收