2016年Steam付费游戏营收达35亿美元。Steam:中国戏拥有量排名据全球第六。

Steam新游戏数量开始增长,该网站给出的数据分别是2周内玩家持有率(PLAYERS

SteamSpy创始人今天公布的博客显示,2016年Steam平台付费游戏市场层面为35亿美元,同比持平,新游戏发布数据也5245款款,是Steam发布以来新游戏出现最为多之等同年,但玩销量和2015年对待并无加强不过多。

像同消费观念有关,Steam的民谣在濒临几年才起渐渐为大家所知晓,不过赛的中原玩家也实在给力了同将,目前娱电竞博彩拥有量排名据全球的第六。

低收入(预测)最高的五迟迟付费游戏是《文明6》(7891万美元)、《GTA
V》(7363万美元)、《CSGO》(6719万美元)、《暗黑之魂3》(6363万美元)和《DOOM》(5543万美元)。

然而话风一转,因为是中华玩家的特别数目,所以还是先坐国内玩家的游乐排行榜来说事。

玩数量飙升:收入与销量比持平

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Steam中国区游戏排名

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  该数额统计自于知名网站SteamSpy,在排名中详细的排有了中华玩家们的游戏持有度。该网站于有之多少分别是2周外玩家持有率(PLAYERS
2 WEEKS)以及2周内的平分游戏时累加(HOURS 2 WEEKS),玩家总持有率(PLAYERS
TOTAL)和总平均在线时抬高(HOUS TOTAL),最后虽然是分享率(SHARE)。

Steam每月游戏数量提高势头

里头在榜首的凡《Dota2》,不过因《GTA5》上市之关联,《Dota2》近两周的持有率下降了9个百分点,两到内的平分在线时长为26:57只钟头(平均每个《Dota2》玩家在即时半两全内玩耍了27个钟头左右)。目前欠娱乐扔以76.75%总占有率位居第一。

通过了2016年头的涨幅回落之后,Steam新游戏数量开始加强,到12月份底下达到了单月588悠悠之笔录。总体来说,销售收入和去年之发展趋势类似,年底凡Steam收入最高的日段。

如果位于第二的虽《CS:GO》,这款久在销量榜的小强并无受《GTA5》的上市而受撞击,近两全面倒多了0.76%之之百分点,两周内的平分在线时长为11:09个钟头,游戏总计时抬高不顶《Dota2》的一半,总的是中规中矩。

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位居第三之则是R星大作《GTA5》,这里用征的是SteamSpy给起的排行是2周行,而《GTA5》上市不顶同样周到,所以下周该娱乐的排行尚见面产生转移,目前以来,从14号至今天,《GTA5》的持有率达到了7.62%,平均小时时间吗10.31独小时,总的玩家持有率则是达了2.84%可谓是稳中有升最抢之戏了。

Steam平台付费游戏2016年每月收入(黄线)和销量(蓝线)

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Steam游戏世界占有量排名

或许下面这张图纸更会体现2016年各月总销量和收入数据:

  然后再来拘禁下总榜的布图,在总榜方面,中国之Steam玩家游戏持有率以4.03%位于世界第六,仅次于英国的4.17%,之后是巴西、德国、俄罗斯跟、美国(游戏持有率为18.11%)。

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《Dota2》全球分布排名

咱们得窥见,2016年售出的付费游戏数量大体为370万,当然,这包Steam以外的销售、捆包销售、赠送和免费推广等路线发放出去的玩,虽然SteamSpy统计了绝大多数底销量,但未排以发生呢统计在内的多寡。

  接下看下《Dota2》的炎黄总占有率,国内玩家也的确不行争气,当然也和国内电竞日益普及有关,《Dota2》中国玩家占全球总数的7.39%,目前行第三,其它少位分别是美国跟排名第一底俄罗斯(17.33%)。

平均来算,Steam每款游戏销量为6640模仿,平均每款游戏收入25245美元,平均最低价位为7.96美元。需要验证的是,这里的平均价格是因该网站取得了销售数额的8996款游戏统计所得。有时候小游戏数据会在某个月无法追踪,因此本文就的每月平均数字略大于年平均数字。而且不得不提的是,由于统计数字里连了Steam之外的销售与馈赠等办法得到的游艺,所以实际上数字比文中出现的只有见面重新不比。

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《GTA5》全球分布排名

Steam付费游戏市场范围35亿美元:不包DLC与内购

  关于《CS:GO》我们无多做描述,而排行第三的虽然是《GTA5》,《GTA5》的游玩总持有率占全世界的11.2%,仅次于美国底21.8%。不过值得一提的是,在天下总榜方面《GTA5》的行是第四,第三虽叫《军团要填》所占。

SteamSpy代表,2016年的付费游戏市场收益接近35亿美元,虽然数字格外充分,但骨子里与2015年较起来并不曾增长。

再多读:

  • Steam:全球游戏数量解析-中国单机游戏在趋于正版化
  • MacGamer HQ:Steam在Mac OS
    X已经具备超3000款款游戏
  • 2016年Steam付费游戏营收达35亿美元
  • Adeven高管:只有当的多寡才会得到ROI
  • Valve:2015年5月Steam同时在线人数突破950万
    创历史新大
  • Steam:2014年6月同时在线人数突破800万
    创历史纪录
  • Valve:2014年2月Steam平台Windows
    8/8.1占22.14%
  • Steam:2018上半年畅销游戏榜
  • 数显示Steam平台产生36%之用户购买了娱乐不耍
  • Ovum:预计2018年数字娱乐市场范围高达695亿美元
  • Steam:2016年11月Steam玩家使用Windows
    10百分比起及49.6%
  • Valve:Steam支持Linux系统的嬉戏占比上25%
  • Valve:2016年1月10日-16日Steam平台游戏销量排行榜
  • 2015年11月1日-2015年11月7日Steam平台游戏销量排行榜
  • Steam
    Spy:2016年Steam新游戏比例大及38%

虽此数字并无是所有经过Steam平台取得,但完全来说是Valve可以控制的付费游戏市场层面。去丢一部分遗和免费发给之玩,Steam付费游戏实际收入可能达到不交文中的数量,但要提醒的是,SteamSpy统计的玩乐并无包括DLC的行销以及免费游戏收入。

全方位市场陷入停滞的来头深简单,虽然新游戏更多矣,但去年由于《GTA
V》、《辐射4》和《巫师3》首发带来的英雄增长记录是颇不便被打破的。

此外,《使命召唤:无尽战争》表现吗比《黑色行动3》差多,另外两悠悠打游戏很发《守望先锋》和《战地1》也都未曾登录Steam平台。

其它一个因是,Steam在美国以及欧洲地带的涨势开始慢,尽管Steam在中原和亚洲当地之用户量不断加强,但这些地方的平分购买力远不如发达国家。

除此以外,亚洲玩家们还赞成于在线游戏,而休是付费单机游戏。所以,虽然《CSGO》、《GTA
V》和其它在线娱乐获得了中标,但对此单机游戏而言,带来的提高相对少。

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2016年Steam付费游戏收入(左)和销量(右)Top 25

高收入榜单

自低收入方面来拘禁,收入高的凡《文明6》,虽然光来153万销量,但借助60美元的定价,该打以2016年赢得了7891万美元收入;发布了一样年多之《GTA
V》则盖7363万美元居第二,《CS
GO》收入呢6719万美元排名第三,第四誉为之《暗黑的魂3》收入6363万美元,第五名为《DOOM》收入呢5543万美元。

要专门说明的是,上述列表里《CS GO》的数量才囊括付费下载收入;虽然《GTA
V》的销量特别高,但好老有凡来源于华与俄罗斯,这些地方的打价格远小于欧美,所以这边的获益排名综合了价格因素。《足球经理2017》在欧洲、特别是英国的零售版表现非常好,所以我们视底在线收入很可能是冰山一角。所以,Steam官方发表之一等收入榜单更据谱一些。

销量榜单前五号称分别是《CSGO》、《火箭联盟》、《盖瑞模组》、《GTA
V》和《星露谷物语》,除了冠军《CSGO》销量达到673万以外,其余游戏销量都在300万以下,和2015年对待,射击游戏《CS
GO》的用户量同比提高了700万。

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单月收入排名表

独自游戏被更多人的确认

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独立游戏参与度变化趋势

于通过了所谓的‘独立游戏后期’之后,业内对单身游戏世界的认知开始趋向理性。Steam
Spy代表,实际上人们非常喜欢独立游戏,尤其是当2016年冬天假日,玩家们在单身游戏里投入的辰达到了参天记录。只是给丁小焦虑的凡,和2015年对比,假期增长拉动的不断期变短了,很多玩家是促销买了玩后就没有还玩过。

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Early Access游戏表现吗殊好,但立刻和销售相关性不怪。

由戏项目来拘禁,生存建造游戏表现不如平年前,比如ARK、rust subnautica
H1Z1。不过,The Culling和Astroneer表现都异常不易。

另一方面,很多良的单身策略游戏获得了中标,比如《星露谷物语》、《Rimworld》、《Factorio》、《过山车之星》、《Slim
Rancher》、《Scrap MEchanic》、《Youtubers’s
Life》。还有大作《文明6》。《XCOM
2》、《群星》、《全面战争:战锤》、《足球经理 2017》、《Master of
Orion》。

复多读书:

  • Steam:全球游戏数量解析-中国单机游戏在趋于正版化
  • Valve:2014年2月Steam平台Windows
    8/8.1占22.14%
  • Ovum:预计2018年数字游戏市场范围上695亿美元
  • Steam:2014年6月同时在线人数突破800万
    创历史纪录
  • Steam:2016年11月Steam玩家使用Windows
    10比重上升到49.6%
  • Steam:2014年8月游玩销量排行榜(08.17-08.23)
  • Steam:中国休闲游拥有量排名据全球第六
  • Steam:2013年1月6日-2012年1月12日玩销量排名榜Top10
  • Valve:2014年5月Steam平台Windows
    8.1份额达24.98%
  • kotaku:2017年1月Steam同时在线用户过1420万
    创下历史新大
  • 流浪汉星空:2017年Steam中国区销量排名
    《H1Z1:杀戮的君》遥遥领先
  • Steam:2017年10月《绝地求生》同时在线数接近200万
  • Valve:2018年2月Steam平台Windows
    10份额为25.41%
  • Steam:2016年销量最好好之100缓慢打排行
  • SteamSpy:过去点滴到Steam中国活泼玩家数量占据比达19.48%